PERCOBAAN 7 (DRONE BURUNG)

PERCOBAAN 7

DESAIN DRONE BURUNG MENGGUNAKAN 3DSMAX

 

1.     Tujuan :

Agar Bintara Mahasiswa mampu membuat Desain Drone Burung menggunakan 3ds Max.

 

2.     Alat dan Bahan :

a.     Laptop

b.     Aplikasi 3dsMax

c.     Cylinder

d.     Tube

e.     Box

f.       Boolean

g.     Extrude

h.     M diffuse

 

3.     Teori :

 

a.     Drone

Drone Adalah pesawat yang dioperasikan secara jarak jauh atau mandiri. Aplikasinya beragam, termasuk fotografi udara, pengawasan, pemetaan, pencarian dan penyelamatan, pertanian, dan bahkan pengiriman paket. Drone bervariasi dalam ukuran dan kemampuan, menawarkan keserbagunaan yang berbeda-beda.

 

b.    Cylinder

Cylinder Adalah merujuk pada salah satu dari banyak jenis geometri dasar yang dapat digunakan sebagai komponen dasar untuk membangun objke 3D. Cylinder adalah bentuk tiga dimensi yang umumnya memiliki dua permukaan cembung dan dua lingkaran yang sejajar (atas dan bawah). Cylinder adalah salah satu bentuk primitive yang tersedia untuk digunakan dalam proses modeling.

 

 

c.     Tube

Tube adalah istilah yang sering digunakan untuk merujuk pada objek 3D yang memiliki bentuk seperti tabung atau pipa. Tube ini dapat digunakan untuk berbagai keperluan dalam proses modeling dan pembuatan objek 3D. Tube dalam 3ds Max sering digunakan untuk menciptakan objek-objek seperti pipa, saluran, kerucut, atau benda-benda silindris yang mirip.

d.    Box

Box dalam 3ds Max dapat digunakan untuk menciptakan objek-objek dasar yang memiliki bentuk kubus atau persegi Panjang, seperti kotak, bangunan, dinding, atau elemen-elemen structural lainya. Anda juga dapat mengubah box menjadi berbagai bentuk dengan cara memodifikasi parameter-parameternya. Box adalah salah satu bentuk primitif yang paling sederhana dalam modeling 3D dan sering digunakan sebagai titik  awal dalam pembuatan objek yang lebih kompleks.   

e.    Boolean

Dalam konteks 3ds Max atau perangkat lunak 3D  modeling lainya, "boolean" merujuk kepada operasi yang digunakan untuk menggabungkan, memotong, atau memotong objek-objek 3D satu sama lain. Operasi boolean memungkinkan untuk menggabungkan atau memanipulasi objek-objek 3D dengan cara yang lebih kompleks dan kreatif.

 

f.    Extrude

Extrude adalah salah satu fitur yang umumnya ditemukan dalam berbagai perangkat lunak permodelan 3D, termasuk aplikasi seperti 3D SMax, Autodesk Maya, Blender, dan sebagainya. Fungsi utama dari menu "Extrude" adalah untuk memperpanjang atau mengektrusi permukaan objek 3D, sehingga menciptakan dimensi ketiga tambahan pada objek tersebut. Ini adalah salah satu alat yang sangat penting dalam permodelan 3D.

f.    Diffuse

    Diffuse adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan warna atau tekstur dasar suatu objek yang tidak memperhitungkan efek bayangan, refleksi, atau pencahayaan yang kompleks. Diffuse menggambarkan warna atau tekstur dasar dari permukaan objek dalam representasi 3D.

 

4.     Langkah Percobaan:

a.     Membuat Desain











 

5.     Hasil dan Pembahasan

a.     Hasil Video



 

b.     Pembahasan

 - Pertama membuat Sketsa pada bentuk sayap dan badan Drone Burung

- setelah itu, melakukan modeling menggunakan Extrude

- Tool Cylinder digunakan untuk membuat kerangka, sayap, roda penggerak serta baut dari Drone tersebut.

- Tool Boolean digunakan untuk melubangi, atau mengurangi maupun menggabungkan beberapa komponen

-Tool Extrude digunakan untuk menebalkan sketsa yang sudah kita buat

- Tool Difuse digunakan untuk menggambarkan warna atau tekstur dasar dari suatu objek yang tidak memeperhitungkan efek bayangan

 

6.     Kesimpulan

     Dalam praktikum ini, 3D S Max memungkinkan pengguna membuat model 3D secara detail. Desainer dapat menggunakan perangkat lunak ini untuk memodelkan struktur drone, termasuk sayap, badan, dan ekor, yang meniru karakteristik mirip burung. Alat pemodelan yang tepat akan memungkinkan terciptanya bentuk yang realistis dan aerodinamis.

plikasi tersebut kemungkinan menyediakan alat untuk menerapkan tekstur dan material ke model 3D. Desainer dapat menggunakan fitur ini untuk mensimulasikan bulu atau tekstur mirip burung lainnya di permukaan drone. Mereka juga dapat menggabungkan warna dan pola realistis untuk menyempurnakan penampilan seperti burung.

Kemampuan rendering 3D S Max dapat dimanfaatkan untuk menghasilkan gambar atau video desain drone burung berkualitas tinggi. Ini membantu dalam memvisualisasikan produk akhir dan dapat berguna untuk presentasi atau materi promosi.